《神秘女侠》3A级单机项目遭华纳关掉 神秘女神1984
华纳兄弟游戏公司近日宣布,原定由Monolith Productions开发的《神奇女侠》游戏项目正式取消,同时关闭旗下三家工作室。这一决定在DC粉丝群体中引发了巨大争议,不少玩家对华纳的决策表示强烈不满。
《神奇女侠》最早于2021年TGA(游戏大奖)上官宣,由曾打造《中土世界》系列的Monolith Productions负责开发。然而,自公布以来,该项目的具体进展一直成谜。
2025年2月初,彭博社的一篇报道透露,Monolith在2024年重启了该项目,并更换了游戏导演。报道称,华纳兄弟游戏公司已经向《神奇女侠》投入了超过1亿美元,但如今项目彻底取消,这也让不少粉丝担忧,DC超级英雄游戏的未来会不会变得更加不确定。
根据彭博社消息,华纳兄弟游戏公司近日向员工发布内部备忘录,宣布关闭旗下三家工作室,分别是:
Monolith Productions——《中土世界》系列开发商,本负责《神奇女侠》游戏的制作;
Player First Games——此前开发了《多元宇宙大乱斗》(MultiVersus),并已在本月早些时候停止运营支持;
WB Games圣地亚哥——2019年成立,专注于移动游戏开发。
Monolith的关闭让许多玩家大感意外,毕竟该团队曾推出过广受好评的《中土世界》系列,并开创了独特的“复仇女神系统”。如今,随着《神奇女侠》的取消,工作室也随之被砍,令人唏嘘。
在社交媒体平台X(原推特)上,大批粉丝表达了对华纳的愤怒和失望。DC超级英雄的游戏数量本就不多,而过去几年推出的作品几乎全部围绕着蝙蝠侠展开。
“DC最具标志性的女性超级英雄,居然连一款自己的游戏都没有?”一位网友愤怒发问。
此外,不少玩家指出,早前传闻中的《闪电侠》游戏被搁置,《康斯坦丁》项目也未能获批,如今《神奇女侠》再度被砍,似乎DC其他角色始终得不到游戏领域的机会。
神奇女侠粉丝账号“Themyscira Lore”更是直接表示:“这款游戏本可以成为一款划时代的作品,感谢Monolith曾为戴安娜做出的努力。”
神奇女侠游戏梦碎,粉丝感叹:她值得更好的
近年来,神奇女侠在DC电影领域虽有两部DCEU电影,但在游戏、动画等媒介上的露面却寥寥无几。粉丝们普遍认为,华纳对这一经典角色的开发力度远远不够。
“神奇女侠的游戏被砍,并不是一个单独的事件,而是她在整个DC产业中被低估、边缘化的又一例证。”有玩家评论道,“她明明是三巨头之一,却被这样对待。”
目前,华纳兄弟游戏公司尚未对此事作出进一步回应。但无论如何,《神奇女侠》游戏的取消已经成为DC粉丝心中的又一桩遗憾。